Media Query(미디어쿼리)의 모든 것 – 3. 더 알아보기

Media Query 실전편과 이어집니다. 미디어 쿼리 실전편에 이어, 미디어 쿼리와 관련되어 있는 내용에 대한 설명을 작성하였습니다. 목차 1. SCSS를 활용한 Media Query 앞선 두 관련 글에서 CSS를 사용하여 미디어 쿼리를 작성 및 활용하는 방법에 대해 알아보았습니다. 단, CSS에서 미디어 쿼리를 사용하면 작성 코드가 길어질 뿐만 아니라 코드 유지 및 관리가 더보기…

Media Query(미디어쿼리)의 모든 것 – 2. 실전 적용

part2. Media Query 실전 적용 Media Query 기초편과 이어집니다. 미디어 쿼리를 사용하면 실행 중인 기기나 조건에 따라 스타일을 다르게 지정할 수 있고,반응형 웹, 다크 모드와 같은 다채롭고 트렌디한 웹 구현이 가능해집니다.이렇게 활용도 높은 미디어 쿼리를 실무에 어떻게 적용할 수 있는지 예시와 함께 설명드리겠습니다. 목차 1. 너비 분기 & 높이 분기 더보기…

Media Query(미디어쿼리)의 모든 것 – 1. 기초

part1. Media Query 기초 우리가 지금 읽고 있는 이 글은 모니터 또는 태블릿 등과 같은 미디어 매체를 통해 보여지고 있습니다.이러한 미디어 매체는 크고 작은 기기 사이즈, 터치 입력 지원 또는 흑백 컬러 출력과 같은 여러 유형과 특성을 가지고 있습니다.미디어 쿼리는 이처럼 미디어 매체의 다양한 유형과 특성을 확인하고, 특정 유형과 특성 더보기…

CSS Cascade Layers 소개

Cascade Layers Chrome99+, Firefox97+, Safari Technology Preview 및 Safari iOS에 도입된 CSS의 새로운 스펙 Cascade Layers에 대해 정리했습니다. 이해 a. CSS Cascade CSS Cascade는 CSS의 가장 강력한 강점으로, CSS가 요소에 적용하려는 스타일의 우선순위를 정하는 데 사용하는 알고리즘입니다. CSS Cascade는 어떤 스타일을 적용할지 결정하기 위해 몇 가지 기준을 고려하는데, 그 기준은 다음과 더보기…

CSS touch-action 한눈에 알아보기

CSS touch-action 한눈에 알아보기 touch-action CSS touch-action 속성이 무엇이며 어떻게 동작하는지 테스트 및 gif로 보기 쉽게 정리해보았습니다. 1. touch-action 속성 기본적으로 터치 이벤트의 처리는 브라우저가 담당하는 영역입니다.touch-action 속성을 통해 어떤 요소 내에서 브라우저가 처리할 터치 액션의 목록을 지정할 수 있습니다.표준 터치 제스쳐로는 터치를 사용한 스크롤(panning)과 여러 손가락을 사용한 확대/축소(pinch zoom)가 존재합니다. touch-action 더보기…

(번역) 랜더링 성능을 향상 시키는 새로운 CSS 속성 content-visibility

content-visibility: the new CSS property that boosts your rendering performance 본 게시글은 https://web.dev/content-visibility/ 의 글을 번역 게시하였습니다. 8월 25일 Chrome 85에 추가된 content-visibility 속성에 대해 정리했습니다. 화면 밖 콘텐츠의 렌더링을 생략함으로써 초기 로드 시간을 개선합니다. Chrome 85에 새로 적용된 content-visibility 속성은 페이지 로드 성능을 향상시키는 가장 효과적인 새로운 CSS 속성 중 하나입니다. content-visibility는 UserAgent가 layout, 더보기…

CSS 애니메이션의 성능 아는 만큼 좋아져요!

본 문서는 원작자의 동의를 얻어 원문의 의미를 해치지 않도록 번역하였으며, 이해를 돕기 위한 Chrome DevTools 활용 방법을 추가했습니다. CSS 애니메이션의 성능 비교 웹 페이지에서 애니메이션을 어떻게 구현하고 계신가요? JavaScript animation? CSS animation? 웅성웅성뭐야 뭐라는ㄱ.. 라이브러리를 활용해 JavaScript 애니메이션을 구현할 수 있지만, 현재의 native CSS도 다양한 애니메이션을 구현할 수 있습니다.그 중 성능 더보기…

아이폰X 안전영역(Safe Area) 대응 사례 공유

안녕하세요. 감성 UI를 좋아하는 김성훈입니다. 일본 라인 앱 서비스인 LINE 변호사상담 프로젝트를 진행하면서 진행한 아이폰X 해상도 대응 내용 공유드립니다. 읽기 편하게 그림 많이 넣었으니 가벼운 마음으로 정독(?)해 주세요. 1. 안전영역(Safe Area)이란? Safe Area는 원래 TV에서 처음 도입된 개념입니다. TV 해상도 비율이 다양해지면서 영상에서 타이틀, 자막 등이 필수 콘텐츠의 노출을 보장할 더보기…